Star Wars: Battlefront je zábavná ale slabá strelec

Star Wars: Battlefront je prvou hrou založenou na svätej trilógii George Lucas (a jej predvojoch), ktorá vás naozaj prináša pocit, že ste vo vesmíre, ktorý inšpiroval milióny ľudí. Grafika a zvuková prezentácia sú úžasné a detský radosť používa po prvý raz používanie Darth Vaderovej ruky alebo v hlave tryskanie Stormtrooper. Koľkí z nás videli Star Wars alebo sa hrali s akčnými postavami na našom dvore a predstavovali si spojenie rebelov v boji proti temnej strane? Na prezentačnej úrovni, Star Wars: Battlefront s veľkým úspechom replikuje tento nostalgický zázrak. Prvé desať minút sú slávne.

Potom sa iný pocit usadí.

Nie je to na rozdiel od toho, ako tieto prvé minúty The Phantom Menace pracovali čisto tým, že poklepali na pocit údivu, ktorý sme pocítili už viac ako desať rokov. Ale to trvá len tak dlho. A Battlefront má významný problém, akonáhle sa zázrak zmizne v tom, že ste doslova videli všetko, čo môže urobiť po asi 30 minútach. Samozrejme, že sú k dispozícii balíky z mapy a zbrane / miniaplikácie na odomknutie. Ale z veľkej časti je to hra, ktorá vyprázdňuje celú sáčku trikov na stôl a potom ich presunie iba po zvyšok času, ktorý s nimi strávite. Nakoniec sa zdá, že Battlefront je určený pre mladšie publikum ako Battlefield: Hardline alebo Call of Duty: Black Ops III a demografický sa nestará o opakovanie alebo krátku celkovú dĺžku. Len majte na pamäti, ako kúzlo mizne.

Použite silu LUKE

Teraz príde čas, keď vám dám čísla a Battlefront znie rozsiahle. Existujú štyri typy misií, deväť režimov pre viacerých hráčov a 13 multiplayerových máp. Existuje mnoho hrateľných vozidiel, vrátane AT-AT, X-Wings, TIE Fighters a ďalšie. Z pôvodných filmov sú hrdinovia a darebáci, medzi nimi aj Luke Skywalker, Han Solo a Darth Vader. Primárnym režimom pre viacerých hráčov, ktorý sa zdá byť najväčším hráčom, je jednoduchý režim "Team Deathmatch" "Blast", v ktorom vyhrá prvý tím až 100 zabijakov. V tomto režime je k dispozícii 9 máp a je to najlepšie miesto na odomknutie "hviezdnych kariet", čo je unlockable / upgrade systém pre Battlefront . Máte tri sloty hviezdnych kariet, v ktorých môžete vybaviť šikovné miniaplikácie pri zaradení.

"Nadradenosť" je variácia Battlefront v režime Battlefield "Conquest". Každý tím začína jedným kontrolným bodom a jedným neutrálnym bodom v strede mapy. Môžete si vziať iba kontrolný bod druhého tímu, ak si najprv vezmete strednú. Je to šikovný, dokonalý režim, ale dá sa hrať len na štyroch mapách. "Walker Assault" je celkom samozrejmé; ako je "stíhacia peruť". Mala som najväčšiu zábavu v "Drop Zone", v ktorej sa na mape spadajú náhodné miesta a je potrebné ich vziať. Tu je tu nejaká stratégia, hlavne v tom, že naozaj nezáleží na tom, kto ovláda most pre väčšinu času v tom, že ide o to, kto má pod, keď uplynie časovač. (Uložte hračkárske hracie karty a uvoľnite hnev ako čas vyprší). "Droid Run" je pre moju vkusu trochu neohrabaný - pohybujúce sa kontrolné body v multiplayeri sú zvyčajne katastrofálne - a "Cargo" je v podstate variácia "Capture the Flag." "Heroes vs. Villains" je miesto, kde "Star Wars" -Stars vyjde hrať a kde môžete vidieť Boba Fett bitku Han Solo.

PRIPOJTE STRANU TUKU

Čo predstavuje časť jedného hráča Battlefront, sú tréningové misie, bitky, hrdinské bitky a režimy prežitia. To je pravda - nie je žiadna kampaň pre jedného hráča. Niektorí poukázali na skutočnosť, že tona hardcore hráčov CoD a Battlefield sa nikdy nedotknú kampane, ale medzi tým je rozdiel a dokonca ani možnosť neposkytuje. Je tiež škodlivé, že režim Battlefront pre viacerých hráčov nie je taký hustý ako tieto dve hry. Neexistuje žiadny systém triedy, zbrane sa cítia zameniteľné a mapy sa opakujú a často nie sú opisované. Som prekvapený, že nie sú žiadne podrobnosti a dynamika "Levolu", ktorú DICE vyvinula pre Battlefield, by pomohla tomuto titulu byť úplnejší.

Je to smiešne, že rok začal s kritikou Sony na výrobu takého krátkeho titulu v poradí: 1886, ale ľudia dávajú Battlefront povolenie. Ako som tu argumentoval , vždy som bol niekto viac zaujíma o kvalitu ako kvantitu, ale je to ťažké obdobie roka pre hru, ktorá sa cíti ako nakoniec tenká ako Battlefront, keď je to proti plným jedlám ako Black Ops III a Fallout 4 . Vrátim sa k tomu a každú chvíľu sa pokúšam, ale nemyslím si, že ma to vždy úplne uspokojí.

Upozornenie: vydavateľ poskytol kópiu tejto hry na posúdenie.