Základy animácie hárku znakov / znakov

01 z 06

Základy animácie / rozdelenie základov

Spoznajte Vin. Vin je charakter, ktorý mám v úmysle oživiť a v dôsledku toho som pre ňu urobil rozpis znakov / znakov. Znaky vám umožňujú vytvoriť referenciu pre vašu postavu, pokrývajúcu základné zobrazenia a uistenie, že vaše proporcie sa zhodujú s kresbou na kresbu. Je to správna prax, aby ste udržali veci v pomere (aj keď vaše proporcie zahŕňajú tendenciu k nečakaným dlhým končatám, ako je moje) a zvyknúť si na kreslenie výrazov tváre tváre.

Tento znakový list je zjednodušený rozpis detailnejšieho charakteru koncepcie umenia; musíte znížiť svoju postavu na čo najmenších líniách. Toto je len základný príklad znakového listu, s minimom kvôli demonštrácii. Pred animáciou by ste sa mali pokúsiť vytvoriť väčší list s podrobnejšími informáciami o svojej osobe .

V nasledujúcich niekoľkých krokoch sa budeme bližšie zaoberať rôznymi rozpadajúcimi sa pozíciami.

02 z 06

Bočný pohľad

Bočný pohľad je najjednoduchšie kresliť - pre mňa, tak ako tak. Musíte sa len obávať jednej z každej končatiny a bočný pohľad zvyčajne umožňuje, aby som sa dostal nadol pozície tvárových prvkov voči sebe.

Ak vaša postava má rozlišovacie znaky na jednej alebo druhej strane, ktoré jej spôsobia, že sa bude líšiť od každej strany, budete chcieť urobiť dva bočné pohľady na ilustráciu rozdielu.

Zatiaľ čo sa na to pozeráme, pozrite sa na tie riadky, ktoré som za každým pohľadom zastrelil. Všimnete si, že ušetrením minútových posunov v dôsledku pózu sa tieto línie spoja so zodpovedajúcimi miestami na každej póze: vrchol hlavy, pás / lakte, končeky prstov, panva, kolená, ramená.

Po výkrese prvého zobrazenia je zvyčajne dobré vybrať si hlavné body a použiť pravítko, aby ste nakreslili čiary z týchto hlavných bodov a naprieč celým hárkom, a skôr ako ich nakreslite pre ostatné pohľady. Týmto spôsobom budete mať odkaz, aby ste sa uistili, že kreslíte všetko na mierku.

03 z 06

Pohľad spredu

Pri pohľade spredu sa pokúste nakresliť postavu, ktorá stojí rovno, nohy dohromady alebo aspoň nie príliš vzdialené, ruky visiace na jeho alebo jej strane s malou odchýlkou, tvár otočená rovno dopredu. Môžete uložiť postoj predstavuje pre neskôr; práve teraz chcú dostať základné detaily dole a jasne v očiach a čelný pohľad všeobecne dokazuje najlepší pohľad na hlavné body charakteru.

04 z 06

Zadný pohľad

Nie je nič zlého, keby ste trochu podvádzali zadný pohľad a jednoducho si previedli čelný pohľad na niekoľko detailov. Nezabúdajte, že ak je niečo orientované na určitú stranu, bude to v zadnej časti obrátené. (Príklad vyššie: časť vo vlasoch Vin, šikmý jeho opasok.)

05 z 06

Zobrazenie 3/4

Väčšinu času nebudete kresliť svoju postavu rovno, či už zozadu alebo z boku. Pohľad 3/4 je jedným z najbežnejších uhlov, na ktorom nakreslíte svoju postavu, takže určite budete musieť zaradiť jednu z nich do svojho listu. Môžete byť trochu voľnejší s pózou tu; skúste zachytiť výraz a postoj svojej postavy.

Spolu s 3/4 výstrelom by ste mali nakresliť aj akčné zábery - rôzne postavy zachytené v polovici pohybu, v ktorých sa podrobne opisuje, ako sa môžu pohybovať oblečenie alebo vlasy.

Uvidíte, že rôzne kľúčové referenčné body už nie sú v súlade s usmerneniami kvôli uhle. Namiesto toho by mali prechádzať doprava v strednej časti meraného bodu - napríklad jedno rameno by bolo nad čiarou označujúcou predvolenú výšku, zatiaľ čo druhé rameno by bolo nižšie. Dutina hrdla, stredná oblasť pre ramená, by mala byť takmer presne stanovená v usmernení.

06 z 06

Close-Up

Nakoniec by ste sa mali pokúsiť nakresliť podrobný detail tváre vašej postavy, pretože môže mať tendenciu k minimalizácii a trochu nedbalosti v celých snímkach. (Mali by ste nakresliť aj detailné zábery iných dôležitých častí - ako napríklad rytý prívesok, tetovanie alebo iné označenia, ktoré by sa normálne mohli nakresliť bez detailov v celoplošných záberoch. pomerne často Hádam, že Vin vyzerá tak zúfalo, pretože mu chýba ucho, to vyzerá bolestivo.)

Mám tu len dva výrazy tváre, ale mali by ste nakresliť najmenej desať z najbežnejších výrazov pre svoju postavu - či už ona je všeobecne sama seba sama, strach, vzrušená, šťastná, nahnevaná atď. ste pokryli celý rad emócií.