Tip pre blesk: Trasová bitová mapa

Hovorili sme o vytvorení charakteru pohyblivých častí, a to najmä prelomením dielov do transparentných GIF vo Photoshope a ich importovaním do Flash.

Ponechanie diela vo formáte bitmapy

V lekcii sme sa rozhodli opustiť našu kresbu v bitmapovom formáte, čo však môže výrazne zvýšiť veľkosť vášho súboru a urobiť animáciu trochu hrubší, rovnako ako spôsobenie pixelového efektu, ak je rastrový obrázok zmenený v Flash.

Umelecké diela sú zachované v pôvodnom formáte

Výhodou zostávajúceho v bitmapovom formáte je to, že vaše umelecké dielo je zachované v pôvodnom formáte, až po pixel; Ak však máte čisté predlohy alebo aspoň bloky s plnou farebnosťou, môžete použiť funkciu bitovej trasovej stopy Flash na konverziu umeleckých diel z rastrového / bitmapového na vektorový formát, ktorý uloží veľkosť súboru a umožní jednoduché zmenenie veľkosti.

Trasová bitová mapa sa nachádza na hlavnej (hornej) sade nástrojov v časti Modifikácia-> Trasová bitová mapa . Po importovaní umelej grafiky bitmapu / jpeg / gif do formátu Flash, presuňte ho z knižnice na plátno, vyberte ho a potom vyberte túto možnosť. Otvorené dialógové okno umožňuje prispôsobiť, ako sa Flash pokúša vykresliť vektorovú umeleckú prácu založenú na origináli, pretože Bitmapový nástroj Trace vyberá plné farebné oblasti a prevádza ich na vektorové výplne (vrátane linky).

Môžete sa tiež pokúsiť použiť nielen na umelecké dielo pre animáciu, ale aj na fotografiách alebo výkresoch na pozadí alebo grafických používateľských rozhraniach. Nebudete mať vždy dokonalú zhodu, najmä pri veľmi zložitých prácach, ale generovaný posterizovaný efekt môže byť skôr čistý.