Čo je fotogrammetria?

Tu je spôsob spustenia 3D modelov tlače pre 3D tlač

Počas národnej cestnej premávky 3DRV som strávil veľa času snímaním obrázkov stacionárnych objektov s digitálnym fotoaparátom (DSLR). Objekty, o ktorých som si myslel, že by mohol robiť úžasné 3D výtlačky, ale predmety, ktoré som nechcel kresliť alebo nakresliť od nuly alebo z prázdnej obrazovky.

Naučil som sa, že je možné vziať viac fotografií objektu, v rôznych výhodných bodoch, okolo objektu. Vytváraním fotografií v tomto 360 stupňovom móde získate dostatok detailov, aby pokročilý softvér dokázal tieto snímky spárovať spolu ako 3D model. Táto metóda alebo proces je známy ako fotogrammetria. Niektorí to nazývajú 3D fotografovanie.

Tu je to, čo Wikipedia uvádza (aj keď o niečo zložitejšie ako moje vysvetlenia, verím):

" Fotogrammetria je veda pri meraní z fotografií, najmä pri získavaní presných polôh povrchových bodov ... [To] môže využívať vysokorýchlostné zobrazovanie a diaľkové snímanie s cieľom detekovať, zmerať a zaznamenať komplexné 2-D a 3-D pohyb (viď tiež sonar, radar, lidar atď.). Fotogrammetria prináša merania z diaľkového snímania a výsledky analýz snímok do výpočtových modelov v snahe postupne odhadnúť s rastúcou presnosťou skutočné 3-D relatívne pohyby v rámci skúmaného poľa. "

Dávam prednosť oveľa jednoduchšiemu vysvetleniu: Aby som použil túto definíciu a proces, dovoľte mi vysvetliť, čo rozumiem, a dávať kudosu, kde je to potrebné; Spoločnosť Autodesk a tím v oblasti výpočtovej techniky vytvorili softvér, ktorý umožňuje všetko jednoduché a rýchle. Tento softvér pochádza z aplikácie Autodesk ReCap a je tu tiež aplikácia s názvom 123D Catch, ktorá umožňuje túto funkciu len pomocou fotoaparátu smartphone. Tím spoločnosti Autodesk ReCap rada zhrnie myšlienku, že vezmeme niečo z fyzického sveta a urobíme ho digitálnym spôsobom ako: Capture, Compute, Create. Robia to laserovým skenovaním a fotogrammetriou, dvoma rôznymi spôsobmi, ale sústredím sa na tento post.

Toto je rýchlo sa rozvíjajúca časť 3D tlače, pretože vám umožňuje vytvoriť zo série fotografií, ako som spomenul, skôr ako prázdny papier alebo digitálnu obrazovku. Existuje veľa aplikácií, ktoré môžu takto alebo niečo také. Dva, na ktorých pracujem na ďalšom preskúmaní: Fyuse (aplikácia pre iOS a Android) a Project Tango od spoločnosti Google (o ktorej som napísal aj Forbes.).

Rýchly prehľad o tom, ako funguje:

Najskôr môžete použiť bežný digitálny fotoaparát, GoPro alebo smartphone na zachytenie fotografií, ktoré softvér umožní spojiť sa do 3D modelu. Ak ste kedykoľvek použili panoramatickú funkciu na digitálnom fotoaparáte, máte celkovú predstavu o tom, ako to bude vyzerať.

Po druhé, vezmete veľa fotiek objektu alebo osoby. Existuje veľa tipov, ktoré vám pomôžu vytvoriť najlepší 3D model, ale čím lepší je váš fotoaparát, tým lepší výsledok 3D. Môžete zachytiť väčšinu objektov alebo dokonca osobu (ak držíte veľmi pokojne) s týmto procesom "zachytávania reality".

Po tretie, softvér robí zvyšok. Odovzdávate fotografie do služby ReCap alebo 123D Catch a tieto fotografie spolu spoja, aby ste teraz mohli vidieť fotografie v plnom trojdimenzionálnom ohľade. Je to podobne ako Google Street View, kde môžete naplánovať okolo celej lokality - vytvoríte si vlastný "ulicový pohľad" okolo objektu. ReCap vám umožní vykonať niektoré alebo všetky z nich ručne - vybrať si skutočné miesta alebo miesta, ktoré sa navzájom prekrývajú, ale väčšina z nás to neurobí a nechá softvér robiť ťažké zdvíhanie. Voľný účet umožňuje až 50 fotografií, ktoré sú viac ako dostatočné na použitie spotrebiteľov a malých podnikov.

Stručne povedzme o "výpočte". Dáta z fyzického sveta zachyteného prostredníctvom vášho fotoaparátu sa odovzdávajú do cloudu (vyžaduje veľa výpočtového výkonu, viac sa vám môže stať vašim typickým stolovým počítačom / notebookom) a ReCap Photo služba robí práca. Desktopová verzia aplikácie ReCap spracováva dáta na laserové skenovanie, ale potrebujete oblak pre intenzívnu prácu pri párovaní a šití fotografií, aspoň zatiaľ.

A nakoniec, pre väčšinu nahrávok získate 3D model už za menej ako hodinu. Je to dosť presvedčivý dôvod, prečo by ste nemali kresliť alebo nakresliť prázdnu stránku alebo obrazovku. Môžete skenovať svoju cestu do skvelého modelu, ktorý môžete upraviť, vyladiť, zmeniť, urýchliť proces návrhu. Do tejto fázy sa môžete dostať omnoho rýchlejšie.

Tu je niekoľko ďalších zdrojov:

Iná verzia tohto príspevku sa prvýkrát objavila v blogu 3DRV, pôvodne nazvanom: Čo je fotogrammetria. Úplné zverejnenie: Spoločnosť Autodesk sponzorovala časť môjho 3DRV roadtrip v roku 2014.