Čo je virtuálna realita?

Získajte viac informácií o tom, ako VR simuluje skutočný svet vo virtuálnom priestore

Virtuálna realita (VR) je názov vytvorený pre akýkoľvek systém, ktorého cieľom je umožniť používateľovi pocit, že zažíva určitú skúsenosť pomocou špeciálnych nástrojov na zmenu vnímania. Inými slovami, VR je ilúzia reality, ktorá existuje vo virtuálnom, softvérovom svete.

Pri pripojení k systému VR môže byť používateľ schopný pohybovať hlavou v plnom 360 pohybe, aby sa mohol pozrieť okolo nich. Niektoré prostredia VR používajú vreckové nástroje a špeciálne podlahy, ktoré môžu používateľovi pocítiť, že sa môžu pohybovať a interagovať s virtuálnymi objektmi.

Existuje niekoľko rôznych typov systémov VR; niektorí používajú váš existujúci smartphone alebo počítač, iní sa však musia pripojiť k hernej konzole, aby mohli pracovať. Používateľ môže nosiť displej umiestnený na hlavu, ktorý sa priamo pripája k zariadeniu tak, aby mohol sledovať filmy, hrať videohry, preskúmať fantasy svety alebo miesta v reálnom živote, zažiť vysokorizikové športy, naučiť sa lietať v lietadle alebo vykonávať operáciu , a oveľa viac.

Tip: Máte záujem o náhlavnú súpravu VR? Pozrite si náš zoznam Najlepších slúchadiel virtuálnej reality na nákup .

Poznámka: Rozšírená realita (AR) je forma virtuálnej reality s jedným hlavným rozdielom: namiesto virtualizácie celej skúsenosti ako VR sa virtuálne prvky prekrývajú nad skutočné skutočnosti tak, že používateľ vidí obe súčasne, zmiešané do jedného zážitok.

Ako funguje VR

Cieľom virtuálnej reality je simulovať skúsenosť a vytvoriť to, čo sa nazýva "pocit prítomnosti". Vyžaduje to použitie ľubovoľného množstva nástrojov, ktoré môžu napodobňovať zrak, zvuk, dotyk alebo akýkoľvek iný zmysel.

Primárny hardvér používaný na simuláciu virtuálneho prostredia je zobrazenie. To sa môže dosiahnuť použitím strategicky umiestnených monitorov alebo bežného televízneho prijímača, ale zvyčajne sa vykonáva pomocou displeja umiestneného na hlavu, ktorý pokrýva obe oči tak, aby bolo zablokované všetko videnie, s výnimkou toho, čo je napájané systémom VR.

Používateľ sa môže cítiť ponorený do hry, filmu atď., Pretože všetky ostatné rozptýlenia vo fyzickej miestnosti sú zablokované. Keď používateľ pozrie, môže vidieť, čo je uvedené nad nimi v softvéri VR, ako je obloha alebo zem pri pohľade nadol.

Väčšina VR náhlavných súprav má vstavané slúchadlá, ktoré poskytujú priestorový zvuk podobne ako v reálnom svete. Napríklad, ak zvuk pochádza z ľavej strany na scéne virtuálnej reality, používateľ môže zažiť ten istý zvuk cez ľavú stranu svojich slúchadiel.

Špeciálne predmety alebo rukavice môžu byť tiež použité na vytvorenie hmatovej spätnej väzby, ktorá je pripojená k softvéru VR tak, že keď používateľ načítava niečo vo svete virtuálnej reality, cíti ten istý pocit v reálnom svete.

Tip: Podobný haptický systém je možné vidieť aj v herniach, ktoré vibrujú, keď sa niečo stane na obrazovke. Podobne, riadiaci prvok alebo objekt VR sa môžu otriasť alebo poskytnúť fyzickú spätnú väzbu k virtuálnemu stimulu.

Najčastejšie vyhradené pre videohry, niektoré systémy VR môžu obsahovať bežiaci pás, ktorý simuluje chôdzu alebo behu. Keď používateľ beží rýchlejšie v reálnom svete, jeho avatar môže zodpovedať rovnakej rýchlosti vo virtuálnom svete. Keď sa používateľ prestane pohybovať, znak v hre sa prestane pohybovať.

Plnohodnotný systém VR môže zahŕňať všetky vyššie uvedené nástroje na vytvorenie životne dôležitého scenára, niektoré však obsahujú len jednu alebo dve z nich, ale potom poskytujú kompatibilitu pre zariadenia vyrobené od iných vývojárov.

Inteligentné telefóny napríklad obsahujú displej, zvukovú podporu a snímače pohybu, čo je dôvodom, prečo môžu byť použité na vytváranie ručných nástrojov VR a systémov augmented reality.

Aplikácie virtuálnej reality

Hoci VR je často videný len ako spôsob, ako budovať ponorné herné zážitky alebo pasívne sedieť vo virtuálnom kine, je v skutočnosti veľa ďalších reálnych aplikácií.

Školenie a vzdelávanie

Ďalšou najlepšou vecou praktického učenia je praktické učenie vo VR. Ak môže byť skúsenosť dostatočne simulovaná, používateľ môže použiť real-world akcie na reálne scenáre ... ale bez akýchkoľvek rizík v reálnom svete.

Zvážte lietanie lietadla. V skutočnosti by úplne neskúsený používateľ v žiadnom prípade nebol oprávnený lietať stovkami cestujúcich okolo 600 MPH, tisíce stôp vo vzduchu.

Ak však dokážete nájsť detaily, ktoré sú potrebné pre takýto úkon a kombinovať ovládacie prvky do systému VR, môže používateľ zničiť lietadlo toľkokrát, koľkokrát je potrebné, skôr ako sa stane odborníkom.

To isté platí pre učenie sa ako padáka, vykonávanie zložitých operácií, riadenie vozidla, prekonanie úzkostí atď.

Pokiaľ ide najmä o vzdelanie, študent nemusí byť schopný dostať sa do triedy kvôli nepriaznivému počasiu alebo jednoducho vzdialenému, ale s VR nastaveným v triede môže každý navštevovať triedu z pohodlia svojho domova.

Čo robí VR odlišným od prácu v domácnosti, je to, že používateľ môže skutočne cítiť, že je v škole s ostatnými študentmi a počúva a pozerá učiteľa, namiesto toho, aby sa jednoducho učil koncepty z učebnice so všetkými ostatnými rozptýleniami doma.

marketing

Podobne ako vďaka tomu, že virtuálna realita vám môže umožniť, aby ste bez toho, aby ste ju ovplyvnili, mohli byť použité aj na to, aby ste "kúpili" veci bez toho, aby ste im zbytočne peniazali. Maloobchodníci môžu poskytnúť svojim zákazníkom možnosť získať virtuálny model skutočného objektu pred tým, ako uskutočnia nákup.

Jedna z výhod môže byť dosiahnutá pri vymedzení nového vozidla. Zákazník by mohol sedieť na prednej alebo zadnej časti vozidla, aby zistil, ako "cíti", než sa rozhodne, či sa bude ďalej pozerať. Systém VR môže byť dokonca použitý na simuláciu jazdy nového vozidla, aby zákazníci mohli robiť ešte rýchlejšie rozhodnutia o svojich nákupoch.

Rovnaký nápad možno vidieť pri nákupe nábytku v rozšírenej realite, kde používateľ môže prekrývať objekt priamo do svojej obývacej izby, aby zistil, ako presne vyzerá ten nový gauč, ak by existoval vo vašej miestnosti práve teraz.

Nehnuteľnosť je ďalšou oblasťou, v ktorej VR môže zvýšiť skúsenosti potenciálneho kupujúceho a ušetriť čas a peniaze z pohľadu vlastníka. Ak zákazníci môžu prechádzať virtuálnym vydaním domu, kedykoľvek chcú, môže nakupovať alebo prenajímať oveľa hladšie ako si rezervovať čas na prechádzku.

Inžinierstvo a dizajn

Jedna z najťažších vecí, ktorú je potrebné robiť pri vytváraní 3D modelov, je vizualizovať to, čo vyzerá v reálnom svete. Podobne ako v marketingových výhodách VR vysvetlených vyššie, dizajnéri a inžinieri môžu mať oveľa lepší pohľad na svoje modely, keď ich môžu vidieť z každej možnej perspektívy.

Pri pohľade na prototyp vytvorený virtuálnym dizajnom je logickým ďalším krokom pred implementačným procesom. VR sa vkladá do procesu navrhovania tým, že poskytuje inžinierom spôsob, ako preskúmať model v životnom scenári, skôr ako museli minúť peniaze na výrobu predmetu v reálnom svete.

Keď architekt alebo inžinier navrhne most, mrakodrap, doma, vozidlo atď., Virtuálna realita im umožní preklopiť objekt, zväčšiť vidieť nejaké chyby, preskúmať každú minútu detailu v plnom 360 zobrazení a možno dokonca použiť fyziku reálneho života na modely, aby zistili, ako reagujú na vietor, vodu alebo iné prvky, ktoré normálne interagujú s týmito štruktúrami.