01 z 06
Úvod do scén
Teraz, keď máme k dispozícii tlačidlá, musíme vytvoriť možnosti, ktoré by mohli ísť s týmito tlačidlami. Aby sme to mohli urobiť, urobíme nové scény vo Flashi; scéna je ako klip filmu , ktorý môže byť považovaný za celú jednotku, ktorá je sama o sebe a usporiadaná okolo iných klipov. Ak máte vo videu Flash viacero scén bez zastavenia na konci, potom všetky vaše scény budú prehrávať postupne v poradí, v akom boli vytvorené. Môžete zmeniť usporiadanie tejto objednávky alebo vložiť zastávku na konci každej scény, čo spôsobí, že scéna bude držaná, kým spúšť (ako napríklad kliknutie na tlačidlo) ju nasmeruje na prejdenie a prehrávanie inej scény alebo vykonanie inej akcie. Môžete tiež použiť funkciu ActionScripting na ovládanie poradia, v ktorom sa scény prehrávajú, a ako často.
Pre túto lekciu nebudeme robiť žiadne ActionScripting; jednoducho pridáme nové scény do našej animácie, jednu pre každú možnosť, ktorú sme vytvorili tlačidlami.
02 z 06
Vytvorenie novej scény
Ak sa pozriete nad hlavnú fázu úprav, uvidíte ikonu s názvom "Scéna 1", ktorá naznačuje, že práve teraz sme v tejto scéne. Ak chcete vytvoriť novú scénu, prejdete do hlavnej ponuky a kliknete na Insert -> Scene .
Budete okamžite umiestnení na prázdne plátno (môj čierny, pretože to je moja farba dokumentu) s označením "Scéna 2"; bude to vyzerať tak, že Scéna 1 úplne zmizla, ale nepanikuj. Ak sa pozeráte úplne vpravo od lišty nad pódia, ale pod časovou osou, existujú tri tlačidlá: jedna rozbaľovacia ponuka, ktorá zobrazuje percento priblíženia, ktoré vyzerá ako geometrické tvary s čiernou šípkou v pravom dolnom rohu, ktorý sa rozširuje aby sa zobrazil zoznam všetkých objektov v scéne a ten, ktorý vyzerá ako malá ikona režiséra s ďalšou šípkou v pravom rohu. Kliknutím na tento sa rozbalí, aby sa zobrazil zoznam všetkých scén vo videu s aktuálnou kontrolou; môžete kliknúť na ľubovoľnú zo zoznamu a prepnúť na ňu.
03 z 06
Nový obsah scény
Skôr než skopírujem moje snímky s Lexom z mojej prvej scény, chystám sa znova znova nasadiť na tejto novej scéne pomocou mojej importovanej GIF z mojej knižnice. Dôvodom, prečo to robím, je to, že keby som skopíroval filmové klipy z mojej poslednej scény, potom skončím aj kopírovanie pohybu. Zatiaľ čo používané všeobecné pohyby sú v podstate v poriadku na použitie kdekoľvek, ktoré nevyžaduje špecifiká, nechcem to - ja len chcem, aby Lex bol stále v určitej póze, len s jeho hlavou a ústami sa pohybujú. Všimnete si, že som použil ľavé ruky, aby to vyzeralo o niečo prirodzenejšie, pretože druhá ruka bola otvoreným pohľadom na vnútornú stranu dlane; Práve som zrkadlil ruku pomocou nástroja Free Transform. Nie je to celkom dokonalé, ale musel by som nakresliť úplne novú ruku, aby som to presne vystihol, a teraz sa o to nerobím.
04 z 06
Dokončenie novej scény
05 z 06
Duplikovanie scény
Tento dialóg môžete otvoriť tak, že prejdete na položku Modify-> Scene (Shift + F2). Toto okno obsahuje hlavné ovládacie prvky scény; odtiaľ môžete odstrániť, pridať alebo duplikovať scény, prepínať medzi nimi a tiež usporiadať poradie, do ktorej sa prehrávajú, kliknutím a pretiahnutím ich do zoznamu
Ak chcete duplikovať scénu 2, stačí kliknúť na nej a potom kliknúť na najvzdialenejšie tlačidlo v spodnej časti okna. Zobrazí sa nový záznam s názvom "Kopírovanie scény 2". dvakrát kliknite na ňu, aby ste ho premenovali na Scénu 3 (alebo ľubovoľnú možnosť podľa vlastného výberu).
06 z 06