Zadarmo ZBrush Tutoriály, ktoré vám pomôžu vyrovnať sa

Vezmite si zručnosti ZBrush na ďalšiu úroveň

Všetci vieme, že dobré umenie je veľa ako hrať cez skutočne vyčerpávajúce RPG - rozdrvíte a brúsite a príležitostne získavate dostatok skúseností na zvýšenie úrovne.

Tu je dvadsať bezplatných tutoriálov, ktoré vám pomôžu získať zručnosti ZBrush na ďalšiu úroveň . Či ste začiatočník alebo pokročilý, tvrdý alebo organický, na tomto zozname by malo byť niečo, čo vás zaujíma.

Budeme sa držať od surových časovo obmedzených videí bez akéhokoľvek rozprávania alebo inštrukcie - takéto veci môžu byť naozaj zábavné sledovať, ale ak ste neskúsení, je to aj naozaj ťažký spôsob, ako sa naučiť. Všetko, čo tu budeme obsahovať, bude skutočné video tréning.

V žiadnom konkrétnom poradí:

ZClassroom

V tomto bode som si celkom istý, že som spomenul ZClassroom v najmenej piatich rôznych článkoch, ale naozaj by to nebolo správne opustiť zoznam. Pixolfova oficiálna tréningová knižnica by mala byť vašou domácou základňou, ak práve začínate v ZBrushu. Existuje toľko, čo sa tu naučíte - je to čestne jedným z najlepších developerov, ktoré produkujú výcvikové úložiská. Viac »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Jedná sa o skvelý malý nugget od Eat3D, ktorý pokrýva vytvorenie veľmi detailného kameňa. Použijete morphové ciele a kefu na paličky, aby ste vybrali kus kameňa, a potom sa naučíte, ako používať alfa pečiatku a pridať do sculptov zložitý vzor uzla. To mi otváralo prvýkrát, čo som pred niekoľkými rokmi pozoroval, a všetky techniky stále platia. Viac »

ZBrush Subsurface Scattering - Eat3D

Napriek tomu, že spoločnosť Pixologic predstavila Wax Preview ako jednoduchšiu metódu "falošného" rozptylu podpovrchov, je dobré poznať obe metódy, aby ste si vybrali a vybrali v závislosti od projektu. Ak robíte organické sochy, tieto veci sú nevyhnutné! Viac »

Vlastné vytvorenie štetca - Orb's Crack Brush

Vincent "Orb" vás prevedie metódami, ktoré použil na vytvorenie jeho slávnej kefy "Orb Cracks". Viac »

Vytvorenie mechanickej vstavanej kefy - JVIikel

To je dobrý malý priestor pre vytváranie mechanických kúskov a bobov pre relatívne nový systém vkladania štetcov od spoločnosti Zbrush. Fantastické informácie, ak robíte veľa hard-povrch / mech veci. Existuje veľa vstavaných kefiek na stiahnutie, ale je tu tona slobody a sily v tom, ako vedieť, ako to urobiť pre seba. Viac »

Ako nakresliť hlavu pomocou Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Len za hodinu a pol je tu veľa materiálu, aby ste prešiel, ale je to všetko v reálnom čase a je to veľmi začiatočník priateľský. Tam sú určite lepšie portréty sculpting demonštrácie tam, ale väčšina z nich sú od široko uznávaných umelcov, čo znamená, že stojí peniaze. Pekné je, že sa môžete pozerať na Duylinhovú prácu v procese sochovania hlavy v reálnom čase, chýb a všetkých. Viac »

Socha Pumba (Lví kráľ) - Ravenslayer2000

Toto je ďalšia rozsiahla demonštrácia sochárstva v reálnom čase, ktorá prechádza procesom obnovy Pumby z Disney's LionKing. Teraz je to štyri hodiny, ale predtým, než začnete chodiť na kopce, zvážte toto: Ravenslayer je veľmi dobrý a veľmi zaujímavý na to, aby ste počúvali jeho komentáre, pretože pracuje v procese prekladu štylizovaného 2D znak do 3D modelu.

Ak sú to typy postáv, ktoré vás zaujímajú, pravdepodobne to stojí za to, aby ste sa pozerali na jeho prácu - nehovorím, že musíte sedieť na štyri hodiny a sledovať proces priamo, ale určite sa pozerať dosť, aby ste získali dobrý cítiť to, ako rozhoduje a používa svoje nástroje. Viac »

Socha tváre - anatómia a formulár s Ryanom Kingslienom

Toto je hodinová a dvadsaťminútová anatómia prednáška od Ryana Kingsliena, ktorý naozaj pozná jeho veci. Jednou z mojich najobľúbenejších vecí o Ryanovi ako inštruktorovi je to, že je len rád počúvať - ​​nielen preto, že vie anatómiu veľmi dôverne, ale aj preto, že jeho filozofia o umení a tvorivom procese vždy prechádza vo svojich videách. Viac »

Ryan Kingslien

Keď už hovoríme o Ryanovi, aj keď väčšinou ponúka nadštandardný obsah na stránkach ZbrushWorkshops a Visualarium, je to naozaj dobrý nápad prihlásiť sa na odber svojho kanála YouTube a jeho profesionálnych e-mailových konferencií. Keď je Zbrush vylepšený novými funkciami, je veľmi často prvým človekom, ktorý vysvetlil cestu - a skoro ako prvý respondent. Viac »

Low-Poly Modeling v Zbrushu 4R4 - Michael Hernandez

Naozaj to nemôžem odporučiť tomu, aby ktokoľvek prišiel k Zrušovi zo štandardného balíčka ako Maya alebo Max. Ak ste zvyknutí na pracovný postup pri modelovaní štandardných boxov, môže sa stať, že Zbrush si zvykne, pretože nemá v skutočnosti žiadne tradičné modelovacie nástroje. Aj keď by som tento pracovný postup neodporúčal vo výrobných prácach, tieto techniky sú veľmi užitočné, ak potrebujete modelovať (čisté) sekundárne aktíva a nemáte pocit, že skočíte späť k Mayovi, Modovi, Maxovi atď. na spracovanie základnej siete. Zbrush je stále dosť nemotorný pre modelovanie low-poly, ale niekedy jednoducho nemáte pocit, že sa odráža od programu po program. Viac »

Modelovanie v ZBrushu so Scottom Spencerom - ImagineFX

Je to vynikajúca séria tréningov, ktorú vyvinuli Scott Spencer a ImagineFX. Šíriť viac ako šesť videí, Scott prechádza procesom tvorby znakov a ponúka viac ako štyri hodiny tréningu. Viac »

Tvorba zhromaždenia - Alex Alvarez

Alex je naozaj úžasný inštruktor a počas svojej kariéry urobil pre CG komunitu niečo neuveriteľné. Táto dvojhodinová výučba prechádza celým procesom tvorby za jedným z nedávnych ilustrácií Alexovho - nezameriava sa výlučne na Zbrusha, ale je tu dosť materiálu venovaný sochárskemu procesu. Viac »

Bad Kráľovské výučby

Na týždeň a pol som práve narazil na BadKing a naozaj sa naozaj dostal na miesto. Existuje niekoľko cvičení, vrátane niektorých skvelých vecí na modelovaní tvrdého povrchu a rozsiahly zoznam alfa a kief dostupných na prevzatie. Pozrite ho! Viac »