Ako môžu deti naprogramovať vlastné videohry a softvér

Najlepšie zdroje pre deti, aby sa naučili programovať

Ak sú vaše deti závislé na videohrách, môžu byť pripravení naprogramovať svoje vlastné. Hry, ktoré vytvárajú, nemusia byť tak očarené ako tie, ktoré kupujú v obchode alebo sťahujú na svojich mobilných zariadeniach, ale budú mať spokojnosť s tým, že to urobia sami. A budú sa učiť dôležité zručnosti, ktoré im prinesú hlavný štart, ak majú záujem o kariéru zahŕňajúcu vývoj softvéru alebo aplikácií. To sú niektoré z najlepších nástrojov pre deti a dospievajúcich, aby sa naučili programovať.

01 z 05

Škrabanec

Obrázky Cavan / Stone / Getty Images

Scratch je projekt mimo MIT Media Lab. Umožňuje používateľom programovať svoje vlastné interaktívne príbehy a hry s animovaným obsahom. Scratch je špeciálne navrhnutý tak, aby sprístupnil programovanie pre deti (odporúčajú od veku 8 rokov). Na webových stránkach sa nachádzajú podporné materiály, obsah vytvorený používateľom a ukážkový kód, ktorý vám pomôže začať. Media Lab má licenčnú zmluvu s LEGO, ktorá používateľom umožňuje používať značky LEGO v ich projektoch Scratch. Viac »

02 z 05

Alice

Alice a Alice Storytelling boli vytvorené na Univerzite Carnegie Mellon ako spôsob, ako predstaviť študentom komplexné programové koncepty. Používatelia môžu vytvárať interaktívne 3D prostredie pomocou 3D objektov. Alice sa odporúča pre strednú školu a vysokú školu, zatiaľ čo Alice Storytelling bola vytvorená tak, aby bola prístupná pre stredoškolské publikum. Alice Storytelling bola navrhnutá tak, aby apelovala na dievčatá, aj keď je to vhodné aj pre chlapcov. Uistite sa, že spĺňate minimálne požiadavky pre Alice, pretože je to trochu zdroj intenzívny. Vzdelávacie materiály pre Alice nájdete na www.aliceprogramming.net. Viac »

03 z 05

Akadémia korytnačiek

Logo je jednoduchý programovací jazyk určený pre vzdelávacie nastavenia. Niektorí dospelí si môžu zapamätať, že experimentovali s logom, keďže počítače boli v 80. rokoch zavedené do škôl. Na svojom najdôležitejšom mieste môžu používatelia ovládať "korytnačku" na obrazovke s príkazmi v angličtine, ktoré hovoria korytnačke, aby sa pohybovala dopredu alebo dozadu a odbočila vpravo alebo vľavo. Logo je pre začínajúcich čitateľov dosť jednoduché a dostatočne zložité pre vážnejšie programátorov. Táto stránka spája sériu hodín v používaní LOGO so zábavným pieskom "Playground", kde deti môžu slobodne preskúmať. Viac »

04 z 05

Nadácia Logo

Nadácia Logo je miestom pre všetky veci súvisiace s logom (viac informácií o programovacom jazyku Logo nájdete v Interaktívnom Logo vyššie). Pozrite si pod "Produkty loga: softvér" zoznam rôznych programovacích prostredí loga na nákup alebo stiahnutie. Pre jednoduché používanie je FMSLogo dobrou voľbou. MicroWorlds je tiež skvelý softvér, ale nie je to zadarmo. Viac »

05 z 05

Vyzvite

Challenge Je to webová stránka, ktorá má pomôcť používateľom navrhnúť vlastné hry a bludisko. Pomocou doplnku Shockwave (ak ho nemáte nainštalovaný, budete musieť), stránka nabáda deti, aby rozvíjali kreatívne a nenásilné hry s konceptmi, ako je poklad a prieskum. Návštevníci môžu tiež hrať hry, ktoré ostatní pridali do hernej knižnice. Viac »