Príbehy z hraníc: Escape Plan Bravo PS4

Rád by som objal tvorivého režiséra v Telltale Games, ktorý mi umožnil zostať vo svete Pandory a Lovcov Vaultov dlho po tom, čo posádka za " Borderlands 2 " uzavrela obchod a keď čakáme dlhé dni, kým nevyhnutelné " Borderlands 3 "(údajne nie je dokonca ani dokončený, je to minimálne dva roky). Strávil som stovky hodín vo svete "Borderlands 2" a všetkých jeho DLC, a ja som prirodzene nútený pokračovať v nasledujúcich rokoch, ale "Tales From the Borderlands" udržiaval tento svet nažive. Prvýkrát som predpokladal, že to urobí takým spôsobom ako prechodný spôsob, skoro ako fanúšiková fantómia apeluje na diehardov medzi splátkami v seriáli franchisových filmov - určite je to zábava, ale to nie je podstatné . Ako hráš štvrtú epizódu "Tales From the Borderlands", "Escape Plan Bravo", ktorý minulý týždeň zasiahol PSN, uvedomil som si, že to nie je "tie-in" alebo "spoločník" - je dôležité pre skúsenosti "Borderlands" , V skutočnosti prehĺbilo svoje ocenenie hier a sveta, ktoré vytvorili.

Keď sa vrátim k Pandore buď na prehrávanie "Borderlands 2", alebo jeho neodvratnej pokračovanie, skúsenosť bude bohatšia. "Príbehy" je kánon. A je to hra, ktorú jednoducho musíte hrať.

Na konci "Catch a Ride", gang " Príbehy z hraníc " bol v nepríjemnom, smrteľnej situácii pod zbraňou Queenpina Valloryho. Ak chcete otvoriť "Escape Plan Bravo", Vallory núti Rhysa, Fionu a zvyšok gangu vrátiť sa k Hyperionu, aby získali poslednú časť projektu Gortys a prevzali svet. Áno, toto môže skončiť len zle. Po niekoľkých rozhodnutiach som skončil na rakete so svojimi blízkymi priateľmi, vrátane starého kamaráta Scooter. To, čo sa stalo ďalej, tu nebudú rozmazané, ale to zo mňa šokovalo a pripomenulo mi, že Telltale Games má bezkonkurenčnú schopnosť ísť z príležitostnej hrateľnosti do emocionálnej turbulencie v okamihu. Vo všetkých týchto hrách sú body - " Walking Dead ", "Vlk medzi nami", "Hra trónov" a tento - v ktorom jeden alebo druhý rozhodovací proces nedáva možnosť C, že tak zúfalo hľadáte. Je to voľba medzi menšou z dvoch zel.

Nie je to žiadny veľký spojler, ktorý by povedal, že si sa vrátil domov, oblečený v ľudskej maske zomrelého Vasqueza (čo umožňuje veľkému Patrickovi Warburtonovi, aby sa vrátil a urobil vecnú prácu, že hviezda "Family Guy" a "The Tick ​​"tak dobre). Odtiaľ sa "Tales From the Borderlands" stáva čudší ako kedykoľvek predtým, vrátane "streľby" s tímom účtovníkov, ktorí používajú prsty ako zbrane a posledné stretnutie s Handsome Jackom, ktorý žije v Rhysovej hlave, šancu zmeniť "Borderlands" mytológiu navždy. Zaujímalo by ma, koľko 2K Games použije príbeh "Príbehy z pohraničia" v kánone, keď vytvorí "Borderlands 3." Dúfam, že je to veľa, pretože to bolo to, čo bolo v tomto dobrodružstve tak veľké - príbeh.

Faktom je, že "Borderlands" nikdy nebola franšízou známa predovšetkým pre rozprávanie. Iste, Claptrap bol smiešny, a to bolo pozoruhodné množstvo podporných hráčov, ktorí skutočne robili "Borderlands 2" prácu, ale príbeh, ktorý "Tales From the Borderlands" dal túto franšízu nemožno podceňovať. A s touto predposlednou epizódou som mal najzvláštnejší pocit, keď to skončilo. Uvedomil som si, že len s jednou epizódou - "Vault of the Traveler" - že by som čoskoro stratil tieto postavy a tento svet. Dúfajme, že nie dlho.