Čo sú to štrukturálne a stredové rady?

Štrukturálne čiary a stredové čiary sú kľúčovou súčasťou procesu skicovania tradičnej animácie a štandardnej kresby a slúžia na vytvorenie vyvážených symetrických čísel s riadnym rozložením hmotnosti a perspektívnych názorov. Hoci nie všetci ich používajú, pomáhajú na úrovni základných náčrtov, aby pomohli zablokovať postavy, najmä pri práci s ľuďmi alebo zvieratami - aj keď sa vzťahujú na čokoľvek s hmotnosťou a hĺbkou a môžu byť mimoriadne užitočné pri budovách alebo objektoch ako autá. V záujme tejto diskusie sa však budeme sústreďovať na stredové a štrukturálne línie v kontexte kreslenia znakov pre animáciu.

Stredová čiara je presne to, čo znie: linka, ktorá rozdeľuje vašu linku do stredu. Zvyčajne začínam s číslami tyčiniek predtým, ako som vytvoril plné charakteristické znaky a určil som svoju stredovú čiaru začínajúcu na kruhovej hlave. Línia pretiahnutá cez kruhovú hlavu nielen pridáva hĺbku pre mňa a cementuje smer hlavy, ale hovorí mi, kde budú tvárové rysy, pretože stredová čiara by mala prejsť priamo medzi očami, cez presný koniec nosa, a cez stredný vrchol pier.

Ak kresbujem postavu, ktorá stojí dokonale dopredu, stredová čiara by bola rovná čiara, ktorá dokonale prerezávala hlavu na dve vertikálne polokule. Pri 3/4 výstrele by som však použil zakrivenú čiaru; to by sa začalo a končilo presne na rovnakom mieste ako priamka pre čelný výstrel, ale to by sa krivolo smerom von, aby ukázalo otočenie hlavy, pričom pól na jednej strane a vajíčko na druhú. Piesok by predstavoval približne 25% plochy kruhu, zatiaľ čo vajcia by predstavovala 75%. Napriek tomu, že rozdelenie je nerovnomerné, je to stále stredová čiara, pretože ukážeme, kde bude stred tváre, keby bola hlava polovice obrátená a my ju pozorovali v perspektíve. Vizuálny efekt je takmer podobný 2,5D animácii .

Rovnaké účty pre stredovú čiaru tela. Keď začínate s číslom tyče, stredová čiara predstavuje telo samotné, ale skončíte okolo neho, keď pridáte drsné tvary tvaru na vrchole. Vaša stredová čiara môže byť priamka od hlavy až po boky, alebo to môže byť kratšia čiara znázorňujúca stredovú čiaru krku, druhú od krku až po pás a druhá od pása až po slabinu. Môžete dokonca použiť viac kriviek kvapalín na zobrazenie rozloženia hmotnosti a držania animačného rámu, ktorý chcete nakresliť. Dôležité je, aby ste si pamätali perspektívny pohľad a nakresliť stredovú čiaru zodpovedajúcu polohe hlavy.

Konštrukčné línie pomáhajú stredovej línii pri vytváraní vzhľadu prirodzeného držania tela. Akonáhle budete mať svoje základné stredové čiary, môžete pridať štrukturálne línie, ktoré reprezentujú boky, ramená, ramená a nohy, so zameraním hlavne na perspektívu a uhol. Ak je vaša postava obrátená pred kamerou, konštrukčné línie ramien a bokov budú mať rovnakú horizontálnu dĺžku na oboch stranách stredovej čiary. Nohy a ramená sa môžu líšiť v závislosti od toho, či stoja priamo na pozornosť, alebo sa ležia neformálne s jedným alebo oboma ohnutými - čo ovplyvní uhol, ale nie dĺžku, konštrukčných línií ramien a bokov. Lietadlá tela sa neustále posúvajú na vzájomné vyváženie; ak je jedna noha ohnutá, naklonením pravého bedra nahor, stúpne ľavé rameno, aby sa kompenzovala a správne rozložila hmotnosť. Je vždy dôležité mať na pamäti toto rozloženie váhy pri vytváraní znakov.

Z perspektívneho hľadiska sa zdá, že štruktúrne čiary sa skracujú a zužujú, keď sa ustupujú do vzdialenosti. Konštrukčná čiara predstavujúca ramená bude kratšia na strane, ktorá je ďalej od fotoaparátu, ako je čiara na boku bližšie k fotoaparátu a v závislosti od pozície sa často zdajú byť sklonené buď dole, alebo hore. Linky predstavujúce ruky a nohy budú kratšie aj na ďalšej strane, pretože vzdialenosť spôsobuje, že končatiny sa zdajú byť kratšie.

Dôležitá vec, ktorú si musíte pamätať, keď je animácia, je pracovať so stredovými líniami a konštrukčnými líniami od rámu k rámu a uistite sa, že pri pohybe týchto riadkov tieto linky plynú plynulo, keď nakreslíte svoje medzery. Ak začnete používať tieto riadky v predbežných náčrtoch, zistíte, že pri vytváraní animácie znakov na vrchole, budete mať oveľa prirodzenejšie, uveriteľný pohyb, ktorý sa zbaví akýchkoľvek problémov s dreveným, nepríjemným pohybom.