Kódy propagácie služby Google Play sú vhodné pre hráčov s Androidom

Prečo nové propagačné kódy služby Google Play môžu zlepšiť hranie hier pre Android?

Spoločnosť Google nedávno uskutočnila významnú zmenu v službe Google Play a umožnila vývojárom poskytovať propagačné kódy pre aplikácie a nákupy v aplikáciách. To by mohlo mať veľký vplyv na hráčov Android, pretože rieši kľúčový nedostatok, ktorý mali vývojári Android v porovnaní s iOS.

Nech je zadarmo

Najdlhšie, ak by vývojári chceli dať kópie svojej hry Android, nemohli tak urobiť prostredníctvom obchodu Google Play. Musia buď poskytnúť priamy prístup k súborom APK / OBB v hre, alebo prostredníctvom alternatívneho obchodu. A mnohí vývojári neradi rozdávajú súbory hier ihneď kvôli potenciálnym problémom s pirátstvom - práve vďaka tomu, že sa súbor APK pohybuje, predovšetkým v predbežnom štádiu, môže byť desivý, dokonca aj s rešpektovanými predajňami a publikáciami. Teraz môžu vývojári bezpečne poskytnúť propagačné kódy pre hry a dokonca aj nákupy v aplikáciách, a to až do 500 za štvrťrok.

Android má veľa

Existuje veľa dôvodov, prečo mnohé z popredných webových stránok pre mobilné hry sú iOS-prvé. Je to z časti, pretože mnohí zakladatelia vedúcich stránok boli veľkými fanúšikmi Apple, ktorí začínajú alebo majú pripojenie na webové stránky Mac. Rovnako tak iOS hier dostal svoj štart veľmi pred Android hraním hier, takže to je miesto, kde komunity a nadšencov flokovali. A fanúšikovia fanúšikov Androidu sa často sústredili na zakorenenie a úpravu zariadení na stránkach, ako sú fóra XDA-Developers. Existuje však jednoznačne dopyt po herných médiách pre Android. Koniec koncov, existuje viac zariadení Android ako iOS tam vonku.

Ale to bolo ťažké pre herné médiá Android získať oporu. Pre mnohé stránky je jednoducho nepraktické zakúpiť si každú hru, ktorú chcú pokryť. Kým vývojári môžu priamo distribuovať herné súbory priamo, mnohí preferujú propagačné kódy. Je to preto, že sa vytvorili propagačné kódy pre bezpečnejšiu distribúciu hier. Niektorí vývojári a vydavatelia sú celkom spokojní s rozdávaním súborov APK - dokonca aj masívnych - zatiaľ čo niektorí sa im vystrašili, pretože boli vystrašení z pirátstva. Zatiaľ čo verím, že pirátstvo Android je nevyhnutné bez ohľadu na to, vývojári radšej nebudú posielať kópie hier bez ochrany niekomu, koho nemusia úplne dôverovať. Napriek tomu, teraz, keď majú možnosť rozširovať ich, mali by pomôcť mnohým webovým stránkam poskytovať dôkladnejšie pokrytie.

Daj to preč

Priamo k priemernému používateľovi, darčeky sú teraz realistická možnosť. Keď vývojár chce rozdávať voľné kópie hry, mohli by distribuovať súbory APK, ale to má nevýhody týkajúce sa bezpečnosti. Rovnako, ak aktualizujú hru, dokonca aj cez niečo ako Humble je ďalšia prekážka vo svojom procesnom procese. Teraz môžu ľahko rozdávať kópie svojej hry na najväčšom obchode s Androidom. Alebo dokonca odovzdajte zadarmo produkty na nákup v aplikácii, napríklad bezplatnú menu v hre na hranie. Nemôžu tak robiť vo veľkých množstvách, ale majú možnosť túto možnosť urobiť teraz.

Rovnako tak je celkom možné, že veci ako napríklad bezplatná aplikácia Starbucks v týždni ponúkajú Android. Teraz, keď systém zaviedol tieto kódy, spoločnosť Google mohla ľahko vstúpiť do partnerstiev s obchodmi, publikáciami a inými slovami, aby ľahko poskytla freebies. A zistil som, že tieto druhy voľných darčekov môžu mimoriadne pomôcť vývojárom.

Bohužiaľ, stále existuje obmedzenie počtu kľúčov, ktoré môžu vývojári generovať. Zatiaľ čo čísla sú pomerne veľkorysé, predovšetkým v porovnaní s iOS, a mali by poskytnúť dostatok kódexov na tlačové správy a dary, podobne ako v prípade Steam, kde môžu vývojári požadovať prakticky nekonečné kódy. To im umožňuje predávať na iných trhoch, s konečným cieľom priniesť ich späť na Steam. Zatiaľ čo trh s Androidom nie je tak segmentovaný ako herný priestor pre PC, spoločnosť Google by stále mala dobrý dôvod na to, aby dostala vývojárov, ktorí budú používať službu Google Play.

Stále nie je sudé ihrisko

Problém so všetkým je, že éra App Store mobilných hier je v súčasnosti sedem a pol roka. IOS vyhral a zatiaľ čo Android urobil nejaké kroky, je ťažké povedať, že sa to všetko obracia len preto, že spoločnosť Google začala ponúkať propagačné kódy. Existujú hlavné kultúrne faktory, ktoré presahujú iba bezplatné kópie hier, ktoré viedli k aktuálnemu stavu iOS a hier pre Android. A s hrami na hranie, ktoré hrajú takú obrovskú rolu na mobilných platformách a Android, je to všetko príliš málo, príliš neskoro. Nedostatok propagačných kódov je však jeden z hlavných dôvodov, prečo kultúra nadobudla tento tvar. A ak sa to zmení a herný systém Android sa stane niečím výraznejším ako to bolo, je to pre platformu obrovská morská zmena.