01 z 06
Pridať perspektívu s obsadenými tieňmi
Rovnako ako tieňové stíny, obsadené alebo perspektívne tiene pridávajú záujem o prvky na stránke. Pracujú na upevňovaní prvkov na stránke, spojujú súčasti kompozície spoločne a pridávajú dojem realismu - aj keď sa používajú s nerealistickými objektmi a klipartmi.Vytvárajú tieň, keď objekt blokuje svetelný zdroj. Tvar predmetu je premietaný v tieni v podobe plôch oproti zdroju svetla. Zvyčajne zložitejšie ako stínové stíny tvoria tieňové odtiene stále relatívne jednoduchý spôsob, ako zlepšiť text a grafiku v rozložení strán a poskytnúť trojrozmerný vzhľad plochému papieru.
02 z 06
Základné obsadenie tiene na imaginárnom svetelnom zdroji
Pokiaľ si zámerne nevytvoríte fantasy svet, ktorý porušuje pravidlá svetla a tieňa, odhoďte si tieň pomocou rozumne umiestneného imaginárneho zdroja svetla založeného na realite.
Odliate svoj tieň oproti svetelnému zdroju. Zdroje svetla, ktoré svietia takmer zhora, majú tendenciu vytvárať kratšie tiene. Rozsvieti sa viac na stranu objektu a vytvorte dlhšie tieň. Jasný lúč vytvára výraznejší tieň, zatiaľ čo slabé osvetlenie alebo rozptýlené osvetlenie vedie k mäkšiemu tieni.
03 z 06
Vytvorte stíny rýchleho a ľahkého obsadenia
Najjednoduchšie obsadenie tieňa:- Vytvorte duplikát objektu.
- Otočte, sklopte a roztiahnite duplikát oproti smeru imaginárneho zdroja svetla.
- Naplňte duplikát čiernou alebo šedou farbou.
- Použite mierne rozostrenie (Gaussian Blur funguje dobre).
Skutočný obsadený tieň má tendenciu byť tmavšie a ostrejší v blízkosti predmetu. Ďalej z objektu sa zablokuje menej svetla, takže sa tieň ľahší, jemnejší. Realistickejší tieň je možný použitím gradientovej výplne alebo vyblednutia z tmy na svetlo, potom selektívne rozostrenie tieňa - viac rozmazaniu ďalej od objektu odlievajúceho tieň, menej rozmazania v blízkosti objektu.
04 z 06
Kotva objektov na povrchu
Stín na kvapky dáva ilúziu, že objekt pláva pred alebo nad povrchom. Stín na osvetlenie (vľavo hore) nepomáha ukotviť svetlo na stenu (viditeľné alebo neviditeľné).S odtieňovým tieňom zostáva tieň pripevnený k základni lampy, zatiaľ čo zvyšok tieňa sa odkláňa od lampy a na stenu. Tieň robí ploché fotografie trojrozmerné, ale nie len plávajúce vo vesmíre. V hornom pravom a v dvoch spodných obrázkoch sa zobrazujú iba niektoré možné odtiene tieňov, vrátane pevných a vyblednutých, tvrdých a mäkkých okrajov.
05 z 06
Make Cast Shadows časť pozadia
Skutočné tiene môžu pozadie tmavnúť, ale nezakrývajú. Použite priehľadnosť, aby sa zobrazili farby a textúry pozadia.Keď odtieňový tieň narazí na viaceré povrchy, napríklad na zem a stenu, zmeňte uhol tieňa tak, aby sa zmestil na rôzne povrchy. Možno bude potrebné vytvoriť viac odtieňov, potom použiť iba časť potrebnú pre každý rozdiel, ktorý prekračuje.
06 z 06