1889 - Prehistória
- Fusajiro Yamauchi založil spoločnosť Nintendo Koppai - japonskú spoločnosť s kartami. Neskôr klesnú "Koppai" z názvu a stávajú sa jednoducho známymi ako Nintendo .
1917
- Bratovia Edwin Pridham a Peter L. Jensen tvoria spoločnosť Magnavox , pomenovaná podľa vynálezov s reproduktormi s pohyblivou cievkou.
1936
- Jukebox výrobca Seeburg Corporation uvoľňuje Seeburg Ray-O-Lite , mechanickú hru, v ktorej hráč strieľa na pohyblivú kačku a tvrdí titul prvej arkádovej hry s ľahkou pištoľou.
1947 - Vek objavov
- Thomas T. Goldsmith Jr. a Estle Ray Mann vyvinuli prvú elektronickú hru. Pomocou obrazovky obrazoviek s obrazovkou s obrazovkou simulujú odpálenie strely na cieli umiestnenom na prekrytie obrazovky.
1952
- Alexander Sandy Douglas pre svoju diplomovú prácu o interakcii človeka s počítačom vyvíja prvú počítačovú hru založenú na grpachike, a navyše sa vďaka svojej hre OXO (tiež známe ako Noughts and Crosses) prelomí umelou inteligenciou. Použitím počítača s vákuovou rúrkou EDSAC, kódu napísaného na punčoch a obrazovke s obrazovkou na zobrazenie grafiky, hra umožňuje hráčom konkurovať počítaču v hre Tic-Tac-Toe .
1954
- Service and Games Company (SEGA) je založená a začína dovážať japonské pinballové stroje.
1958
- Ako ukážku pre návštevníkov v Národnom laboratóriu Brookhaven, vedúci Divízie prístrojov Willy Higinbotham vytvára Tenis pre dvoch, hra dvoch hráčov, pozostávajúca z bodky (lopta), ktorá je zakopaná sem a tam cez čiaru (sieť) , Každý hráč pomocou gombíka a tlačidla slúži loptu a upraví, aký uhol ho zasiahne. Ovládacie prvky odosielajú správy do počítača, ktorý nastavuje úroveň kvality signálu elektroniky na osciloskop. Signál potom informuje počítač, aký uhol pohybuje loptičkou.
Tenis pre dvoch je často pripísaný ako prvá videohra, hlavne preto, že je prvá dostupná pre verejné prezeranie.
- Midway Manufacturing Company otvára svoje dvere na vytvorenie zábavných produktov.
1961-1962
- MIT počítačových technikov, Stephen "Slug" Russell, Martin "Shag" Graetz, Wayne Witanen a niekoľko ďalších prispievateľov vyvinú Spacewar! ako demo pre nový počítač PDP-1 (Programmed Data Processor-1). Hra pre jedného hráča pozostáva z dvoch kozmických lodí, známych ako "klin" a "ceruzka", ktoré na seba vznášajú torpéda. Hra tiež obsahuje pozadie hviezd a hyperdrive, ktoré zapíše vašu loď do inej časti obrazovky. Hrať v počítačovej laboratóriu, hra je čoskoro zabalená s budúcimi modelmi počítača PDP ako demo. Vedúci programátor Stephen dostane prezývku "slug" z jeho pomalých pracovných návykov a trvá dva roky, kým sa hra rozvíja.
1966-1967
- Dodávateľ obrany Sanders Associates zamestnanec Ralph Baer vynájdil videohru na zobrazenie na televíznej obrazovke. Samotná hra pozostáva z dvoch bodov, ktoré sa navzájom naháňajú. S úmyslom vyvinúť technológiu ako školiaci nástroj pre armádu vláda aj naďalej financuje projekt s prísne tajným označením The Brown Box Project . Baer a jeho tím tiež vytvorili tenisovú hru pre Brown Box.
Ralph Baer pokračuje v vynájdení mnohých inovácií na trhu domácej hernej konzoly, ako aj vynájdenie elektronickej peňažnej hry Simon.
1969
- Rick Blomme vyvracia online hry, keď programuje verziu vesmírneho boja pre dvoch hráčov! pre PLATO, prvý verejný počítačový systém na zdieľanie času, ktorý má byť dedkom počítačovej siete a internetu. Nad systémom PLATO môžu dvaja hráči súťažiť v Spacewar! zo samostatných počítačov.
- Spoločnosť Bally Technologies, Inc., ktorá vyrába mechanické hazardné hry, ako sú napríklad výherné prístroje, nakupuje spoločnosť Midway Manufacturing. Spoločnosť nakoniec zmení svoje meno na Bally-Midway.