Dobrá topológia používa iba počet tvarov potrebných pre projekt
Myslite na 3D topológiu ako drôtovú kostru objektu. Topológia sa vzťahuje na geometrické povrchové charakteristiky 3D objektu. Drôtený rám je základom 3D modelovania, ktoré nakoniec vedie k trojrozmernej digitálnej animácii .
Charakteristiky dobrej topológie drôteného rámu
Drôtený rám obsahuje vrcholy, na ktorých sa stretávajú čiary, okraje, ktoré tvoria čiary pozostávajúce z dvoch vrcholov, oblúkov, kriviek a kruhov, ktoré v tvare drôteného rámu tvoria "tváre". V počítačom vytvorenej 3D topológii je cieľom mať dostatočné detaily v drôte, pričom počet tvárí musí zostať na minimum potrebnom na vykonanie úlohy.
3D modelári sa usilujú o "čistú" topológiu, ktorá je zvyčajne ilustrovaná 3D sieťou s účinnou distribúciou mnohouholníka, správnym umiestnením okrajových slučiek, málo alebo žiadnymi trojuholníkovými plochami (na rozdiel od štvorstranných "štvorkoliek") a čistými precíznymi záhybmi, ktoré minimalizujú napínanie a skreslenie.
Ďalším aspektom dobrej topológie a dôležitej koncepcie pri modelovaní 3D animácie je zvýšené polygonálne rozlíšenie v oblastiach 3D modelu, ktorý bude počas animácie najviac deformovaný, ako sú kĺby, tvárové prvky a pohyblivé časti.
3D modelovací softvér pre začiatočníkov
Je k dispozícii prekvapujúci počet bezplatných 3D softvérových programov. Ktorékoľvek z nich je dobrým miestom pre začatie modelára .
- Daz Studio
- Wings 3D
- SketchUp
- mixér
- Sculptris
- TodMod
Mnoho stránok 3D modelovacieho softvéru poskytuje výukové videá, ktoré pomáhajú začiatočníkom zvládnuť koncepty 3D modelovania.
3D modelovací softvér pre profesionálov
Profesionálne 3D modelovacie programy môžu byť zastrašujúce a drahé. Ak však plánujete byť aktívni v 3D animácii - či už ide o vytváranie videohier, počítačovej grafiky alebo filmov - budete nakoniec potrebovať zvládnuť jeden z nich. Profesionálne softvérové programy pre 3D modelovanie zahŕňajú:
- Maya
- modo
- poistka
- LightWave 3D
- Poser
- Kino 4D
- 3ds Max Design