Začíname v 3D modelovaní a animácii

Ktorý aspekt 3D by ste sa mali naučiť?

Takže ste videli nespočetné filmy, hry a reklamy plné robotov, futuristických budov, mimozemských kozmických lodí a vozidiel, ktoré vašu čeľusť zasiahli. Viete, že v reálnom svete nemôžu existovať, ale zároveň si nie ste úplne istí, ako umelci a filmoví tvorcovia dokážu priniesť takéto úžasne komplexné pojmy na striebornú obrazovku.

Pokúsiť sa

No, pozrite sa ďalej. V tejto sérii sa budeme zaoberať tromi rýchlymi krokmi, ktoré vám pomôžu pri tvorbe vlastnej 3D počítačovej grafiky .

3D je zložité a divoko sa líšiace remeslo, ale výplata za učenie je dobre stojí za to vynaložiť úsilie. Či už by ste chceli jeden deň urobiť kariéru z 3D animácie, stať sa moderou pre svoju obľúbenú videohru, alebo chcete skúsiť svoju ruku na novom kreatívnom médiu, existuje veľa spôsobov, ako začať vytvárať 3D.

Stačí nainštalovať Maya - čo sakra robím teraz? & # 34;

To je presný text správy, ktorú som nedávno dostal od môjho priateľa, a myslím, že je to veľmi typická reakcia pre ľudí, ktorí prvýkrát spustili 3D softvérovú aplikáciu . Je prirodzené, že chcete "skákať priamo do", keď začnete učiť niečo nové, 3D môže byť neuveriteľne technický a existuje niekoľko ciest, ktoré môžete použiť na dosiahnutie takmer akéhokoľvek konkrétneho cieľa.

Mohli by ste sa posadiť a skákať priamo dovnútra, a možno by ste nakoniec uspeli s 3D. Často však tento náhodný prístup povedie k neistote a frustrácii. To môže byť veľmi ľahké sa stratiť vo svete 3D počítačovej grafiky, ak sa k nej nejakým spôsobom nepribližujete

Po štruktúrovanej ceste k učeniu 3D môže byť neuveriteľne prospešná a môže robiť celý proces oveľa hladší.

Zvyšok tejto série článkov vás nenaučí, ako vytvoriť 3d model , alebo vám ukáže, ako sa stať animátorom rock-star, ktorý bude trvať mesiace alebo roky tréningu a učenia. Ale dúfajme, že vás postaví na organizovanú cestu a nasmeruje vás smerom k zdrojom, aby ste sa nakoniec dostali k miestu, kde chcete byť vo svete 3D.

Viem, že náš prvý krok sa zdá byť neuveriteľne zrejmý, ale keď vezmeme do úvahy túto otázku v predstihu, môže to urobiť celý svet vo svete:

Ktorému aspektu 3D vás zaujíma najviac?

Ako som povedal, existuje obrovská škála odbytísk pre 3D počítačovú grafiku. Ak to čítate, stavím sa, že existuje veľká šanca, že máte na mysli jednu z nasledujúcich myšlienok:

A to ani nepokrýva celý rozsah.

Aj keď to sú niektoré spoločné koncové ciele pre učenie 3D, naozaj sme sa vzťahovali iba relatívne úzke aspekt celého počítačového grafického potrubia. V predchádzajúcom zozname sme sa nezmienili o povrchových úpravách , 3D osvetlení , technickom smerovaní ani o žiadnych odkazoch na oblasť výskumu (informatiky).

Dôvod, prečo vás žiadame, aby ste starostlivo zvážili, ktorý aspekt 3D vás najviac zaujíma, je, že nakoniec vaše špecifické záujmy budú drasticky ovplyvňovať, akým smerom prevezmete proces učenia 3d. Cesta k učeniu niekoho, kto sa nakoniec špecializuje na animáciu, je úplne iná ako niekto, kto chce robiť 3D CAD modely pre automobilový priemysel. Veľmi pomáha zistiť, aké sú vaše záujmy pred časom, aby ste mohli efektívnejšie zvoliť váš softvér a vzdelávacie zdroje.

Myslíš, že máš predstavu o tom, kam chceš ísť s 3D?