Marmoset Toolbag Recenzia softvéru

Vývoj v reálnom čase pre herných umelcov

Na domovskej stránke Marmosetu vývojár poznamenáva, že "práca musí pretekať", a naozaj to robí. Marmoset je balík renderovania v reálnom čase, ktorý sa prezentuje modelátorom a herným vývojárom ako spôsob, ako rýchlo a bezbolestne vytvoriť prezentačné vykresľovače pre svoje herné prostriedky.

Je to ľahké riešenie orientované na pracovné postupy, kde rýchlosť a efektivita sú kráľom a jeho povesť pre štýlové, vysokokvalitné výsledky spôsobila, že rýchlo kvitne do jedného z najpopulárnejších samostatných renderingových riešení na trhu pre hru v reálnom čase umelcov.

01 z 03

Funkcie a pracovný postup

Hero Images / GettyImages

Primárnym cieľom softvéru je odstrániť dlhý proces exportu majetku do herného motora, budovania shadrov alebo materiálov a následne nastavenia kvalitnej fázy osvetlenia.

Namiesto toho ponúka Marmoset používateľovi robustný rozsah materiálov a prednastavení osvetlenia a kondenzuje pracovný tok vykresľovania do procesu, ktorý je rovnako jednoduchý ako import súborov, pripojenie máp a výber rozhlasového scenára založeného na HDR z rozbaľovacej ponuky.

Okrem základných nástrojov spoločnosti Marmoset je softvér dodávaný štandardne s rozsiahlym zoznamom efektov postprocesingu, ktoré zahŕňajú oklúziu okolia, hĺbku poľa, vysokokvalitný svetlý kvet, hlbokú hmlu a chromatickú aberáciu, ktoré sa dajú vylepšiť real-time.

Ako sme sľúbili, základný súbor funkcií je neuveriteľne ľahko použiteľný a pochopiteľný.

Snažil som sa veľa softvérových balíkov v priebehu rokov a môžem úprimne povedať, že je to jeden z najjednoduchších nástrojov CG, ktoré som kedy vkročila. Keď preskúmam softvér, zámerne som sa rozhodol spustiť a vyskúšať si ho skôr, než si prečítam dokumentáciu alebo sledujem akékoľvek návody.

Je to dokonalý lakmusový test použiteľnosti, pretože ak je rozhranie softvérového balíčka prístupné bez inštrukcií, potom viete, že používate niečo, čo sa naozaj ľahko dostane.

Nie je veľa CG softvéru prechádza tento test, a z dobrého dôvodu- CG softvér je komplikovaný. Nemôžete spustiť Maya alebo ZBrush bez akýchkoľvek inštrukcií a očakávať, že sa dostanete veľmi ďaleko.

Aby ste boli spravodliví, Marmoset robí oveľa menej ako vyššie uvedené balíky, ale jedna z najkrajších vecí, ktoré môžem povedať, je, že môžete softvér spustiť do veľkej miery a ak ste boli v okolí CG na akýkoľvek čas, sú šance budete intuitívne vedieť, ako postupovať s veľmi málo pochybností.

Samozrejme, existujú pokročilé funkcie, ktoré môžete odhaliť len vtedy, ak sa poradíte s dokumentmi, ale je to v prípade akéhokoľvek softvéru. Sakra, bolo by to sklamaním, keby tomu tak nebolo!

Okrem základných funkcií vykresľovania a následného spracovania od Marmosetu sú k dispozícii nástroje na dynamické osvetlenie a vlastné stupne HDR, miešanie materiálov a alfa, vykresľovanie gramofónov a skôr priechodný štetec na pokožku.

02 z 03

Možné nevýhody

Vzhľadom k tomu, že softvér spracováva veci ako specularity a materiálne budovy veľmi odlišne ako full-fúkané herné stroje na trhu, spôsob, akým váš model vyzerá v Marmoset nie je nevyhnutne tak, ako to bude vyzerať, keď ju konečne prenesiete na UDK, CryEngine, Jednota alebo akúkoľvek platformu, na ktorú sú vaše aktíva nakoniec cielené.

Toto je fajn.

Marmoset nie je naozaj inzerovaný ako výrobný nástroj, ale viac samostatného vykresľovača, ktorý má byť jednoduchým spôsobom na vytváranie pekných vyzerajúcich obrázkov WIP alebo dokonca vysokokvalitných prezentačných záberov pre vaše portfólio.

Len si pamätajte, že ak ste v potrubí a používate Marmoset pre strednodobý vzhľad vášho majetku, keď ho presuniete do motora, veci sa takmer určite budú aspoň trochu líšiť. Je to trochu ako robiť testovacie vykresľovanie v softvérovom vykresľovači Mayy, keď plánujete svoj posledný obrázok v Mental Ray - to jednoducho nie je múdry.

03 z 03

Hodnota a verdikt

Videl som zásuvné moduly, ktoré sú schopné oveľa menej, ktoré boli o niečo vyššie, a aj keď Marmoset má relatívne úzky rozsah funkčnosti, robí to, čo sa má robiť lepšie ako čokoľvek iné na trhu.

Ako samostatný renderer v reálnom čase pre rýchle vytváranie obrázkov na úrovni portfólia s veľmi malým počtom bolesti hlavy, Marmoset je doslova taký dobrý, ako to dostane. Pracovný postup je celkom bez námahy, výsledky sú úžasné a široká ponuka možností osvetlenia a následného spracovania vám dáva pozoruhodné množstvo kreatívnej slobody, čo vám dáva možnosť naplniť svoj render s osobnosťou a štýlom, pričom pridáte veľmi málo réžii workflow.

Ako už bolo spomenuté, mierne nevýhodou spoločnosti Marmoset je, že ju skutočne nemôžete nazvať výrobným nástrojom, ale za cenu to nemusí byť. Inzeruje sa ako riešenie prezentácie / portfólia a v tomto ohľade je to veľmi, veľmi dobrý softvér.