Maya Tutorial Series - Rozbaľovanie gréckeho stĺpca (UV mapovanie)

OK. Dúfajme, že všetci boli schopní sledovať a získať svoje stĺpce modelované bez príliš veľa problémov.

Od tohto momentu začneme pokrývať novú pozíciu a predstaviť technológie UV, textúru a základné osvetlenie, aby sme zlepšili nastavenie vykresľovania, ktoré sme vytvorili v predchádzajúcej lekcii .

Keď som začal pracovať vo 3D, zistil som, že proces UV mapovania je jedným z najtvrdších konceptov, ktoré mi zabalili hlavu, a preto som si myslel, že by bolo dobré začať s jednoduchým tvarom ako stĺpik.

Pevné fľaše sú zďaleka najjednoduchšie, aby vytvorili dobré UV rozloženie. Naším cieľom je nakoniec "mapovať" dvojrozmerný obraz na povrch nášho 3D stĺpca a na to, aby sme to urobili, musíme stĺpec vyrovnať do súpravy 2D súradníc.

Ak potrebujete hlbšie vysvetlenie UV mapovania, prejdeme tu do väčšej hĺbky .

Rozbaľovanie valca

Aby sme mohli model nášho modelu aplikovať na fotografickú štruktúru, musíme model pretlačiť na sústavu UV súradníc. Maya UV nástroje sa nachádzajú v polygónnej poličke pod menu Vytvoriť UV a Upraviť UV .

Ak otvoríte menu UVs, uvidíte, že existujú štyri hlavné typy UV máp, ktoré môže Maya automaticky vytvoriť: Planárske mapy, cylindrické, sférické a automatické.

V prípade nášho stĺpca budeme používať nástroj pre valcovú mapu (zo zrejmých dôvodov.

Vyberte cylindrickú časť stĺpca a prejdite na položku Vytvoriť UV> Cylindrical Map a vytvorte mapu pre váš model. Na modeli sa nič nezmení, ale mal by sa objaviť manipulátor.

V predvolenom nastavení valcovitý mapovací nástroj mapuje len polovicu valca - aby obe strany valca mohli zapadnúť do nášho UV priestoru, musíme urobiť rýchlu zmenu.

V strede cylindra by na manipulátore UV mali byť dve červené rukoväte. Tieto kľučky určujú, koľko obvodu valca sa zmestí do UV svetla 1: 1. Kliknite na jednu z červených rukovätí a odtiahnite ju od svetlo modrého štvorca, až kým sa dva červené manipulátory nezhromaždia.

Ak chcete zobraziť, ako vaša UV mapa vyzerá, prejdite do Window> UV Texture Editor a vyberte valec.