Technika modelovania krabice definovaná

Modelovanie boxov je technika 3D modelovania, v ktorej umelca začína s primitívom s nízkym rozlíšením (typicky kocka alebo guľa) a modifikuje tvar vytláčaním, zmenšovaním alebo otáčaním tvárí a okrajov. Detail sa pridáva do 3D primitívu buď ručným pridávaním okrajových slučiek , alebo rozdelením celého povrchu rovnomerne tak, aby sa zvýšilo mnohoúhelníkové rozlíšenie o rád.

Najobvyklejším a najpopulárnejším príkladom by bolo obnovenie 3D technológie vo veľkých filmoch, kde sa táto technológia používa; to začalo s úspechom filmu Avatar, trháku roku 2009 od režiséra Jamesa Camerona. Film pomohol transformovať priemysel SD a využíval mnoho konceptov modelovania boxov.

Ďalšie modelovacie techniky: Digitálne sochárstvo, modelovanie NURBS

Tiež známy ako: Modelovanie podradení